Знакомство с zbrush урок 5

nodorcyver.tk - Знакомство с Zbrush – Урок 5 – Polypaint и текстуры

знакомство с zbrush урок 5

Уроки по Zbrush от Алексея Яремчука. Ссылка на канал AlexeyY и анимации. Компьютерная графика, 2d, 3d, арт, галереи, статьи, уроки, конкурсы, CG, курсы, обучение. Знакомство с Zbrush | Урок 7: Составные объекты и Shadow Box. Info Урок 5: Polypaint и текстуры. Знакомство с Zbrush – Урок 5 – Polypaint и текстуры. Канал: d4vid роликов: , подписок: НравитсяНе нравится.

  • Создание жилета для персонажа в ZBrush
  • Цифровая лепка в ZBrush (индивидуально)
  • Second Life игра на русском

У него была однозначная твёрдая позиция, что эта сторона искусства мертва изначально и что как не назови её, а 3д, как придаток, никогда не заменит теплого ручного труда. Я тогда тоже был с ним согласен, кивал бросал в эту сторону камни и всячески напоминал себе и другим, что наш труд честнее и живее всяких там программных уловок и печати.

Всё чаще и чаще я стал видеть, как студии переходят на новые рельсы и многие мастера набившие руку и сделавшие имя на ручной лепке, также активно погружаются в этот мёртвый океан 3д.

Знакомство с Zbrush Урок 5 Polypaint и текстуры

Так что же тут не так? Что так коробило и отталкивало меня от этого виртуального мира? Я стал разбираться в своих вопросах.

моё знакомство с Zbrush

За первое можно взять бональное - нет пока на это времени Однажды появился заказ на серию фигурок по известному сериалу - посидели с заказчиком поговорили, что и как делать будем и тут я как то мимоходом вспомнил про 3д, мол раз в его планы помимо того, что сейчас висит на поверке дня - есть и другое развитие в ином масштабе - то зд моделирование тут нам как раз бы здорово помогло.

Я на тот момент в программе Zbrush был не в зуб ногой, но у меня был хороший мастер из Харькова и я не утруждая себя лишней тратой времени и сил в понимании всех тонкостей программы - оставил за собой роль консультанта.

Процесс пошёл и встал - дело оказалось во мне, точнее в моём личном подходе к лепке, как таковой. То, что я мог и умел делать руками я мысленно переносил на экран монитора и видел, что человек сидевший по ту сторону скайпа вообще не понимает, как это делается всё в реале Знание программных приёмов это ещё не умение лепить!

знакомство с zbrush урок 5

Вот что я понял! Тут мне и флаг в руки!

Знакомство с Zbrush. Урок 7: Составные объекты и Shadow Box

Я установил программный пакет и воодушевлённый предстоящей работой включил процесс Я был разбит полученным результатом - полностью и мой творческий запал само сабой потух Я снова взял паузу Лента новостей пестрила новыми работами мастеров, где качество их работ плавно и верно переходило в количество.

Не видеть того, что их рынок сбыта растёт и пухнет вместе со всем этим движением было не. Тут снова сама нужда подвела меня к необходимости залезать с головой в Zbrush.

Был у меня заказ на скульпт Сильвестера Сталлоне - голова сделана, но по ряду причин со стороны заказчика - голова Слая оказалась чуть меньше запланированного, не буду тут распинать их безграмотный подход с делу, но факт есть факт.

Знакомство с Zbrush от Alex Yaremchuk - nodorcyver.tk

Я оглянулся назад, на целый год мытарств и бесконечных правок по просьбе клиента и понял, что второй раз такое не сдюжу, да и смыла я в этом не видел Но те просили - тут я и произнёс снова это загадочное слово 3д. Те знали, что это и с чем едят, но все опасения сводились к самой печати, а точнее её чистоте это про пресловутые слои на поверхности, от того на сколько микрон заточен станок и на каком материале печатает плюс какой технологией пользуется - зависит конечный результат.

Но тут уже я был неумолим, вдруг почувствовал я снова прилив адреналина от предстоящей скачки по дороге виртуального пространства и будущей победе над своим бессилием и техническим гением программы. Первое, что сделал отсканировал слепленную голову, что бы иметь под рукой готовую и правильную базу, перенёс в удобный формат и встал.

То с чего обычно начинают все ученики свой учебный процесс меня не устраивало только потому, что те вопросы, что я задавал консультирующим меня людям были из разных плоскостей мастерства - путь к понимаю которых проходит поэтапно и своевременно. Я же лез напролом и только глубже увязал в этом болоте, теряя время и настрой. Вот так снова с откатом назад и скромным результатом я заморозил проект и переключился на привычную для себя ручную лепку.

Автору уроков Алексею Яремчуку большой респект.

знакомство с zbrush урок 5

Я просто не знал автора книги Видимо этому научиться можно только упорно практикуясь. Прочитал, некоторые интересные вещи для себя отметил, что то забыл что то запомнил Но при этом либо редко повторял результат урока либо не повторял. Первое - это то, что при создании объектов иногда появляется надобность составные части модельки не только передвигать, но и крутить, поворачивать и менять размер. Из видео я не понял как это делается.

Думаю следовало бы построить уроки по принципу обучения в процессе, вроде как в курсах от E3d.

знакомство с zbrush урок 5

Взять какой-нибудь проект, пусть небольшой но явно побольше чем простой бюст и уже на этом примере показывать использование инструментов на практике. Хотя бы полную фигуру человека, анатомия - там есть о чем рассказать.

знакомство с zbrush урок 5

Опытным путем я нашел для себя простейший способ, а именно - перебросить модель через ГоЗет в Макс, там все передвинуть, покрутить, масштабнуть, после чего снова ГоЗетнуть в браш. Это куда проще, чем использовать капризноватые брашевские функции трансформации, включая плагин транспозинга сабтуллов, который иногда зверски глючит RENDER.